Posts

Програма за табелирање - Excel

Програма за табелирање - Excel Програми за табеларано пресметување  овозможуваат подредување на податоци во табела, пресметки со податоците, претставување на податоците и пресметките со графикон и сл Основни поими - работна книга - работен лист - ќелија Документот којшто се креира со Excel се нарекува  работна книга (Workbook)  и се состои од работни листови ( по default три Worksheet) што претставуваат табели, Табелите содржат колони и редови кои во своите пресеци формираат ќелии ( клетки Cells) РАБОТНА ОКОЛИНА Работната околина е скоро иста како и кај Word и ги содрж и истите елементи. - лента со наслов на апликацијата и работниот документ - главно мени со подменија (File, Edit, View, Insert, Format, T ools, Data, Window и Help) - ленти со алатки ленти за хоризонтално и вертикално поместување на документот - копчиња за минимизирање, за ресторирање и за затворање на прозорецот -  лента со формули  – кога имаме селектирано...

Креирање документ, уредување на работна околина, панели, слоеви

Програма  за  изработка  на  анимации  Vectorian  Giotto  Работен прозорец на програмата за анимации и вклучување на често користени ленти со алатки и прозорци за работа од менито Window -> Toolbars, Filters, Shape и сл.    Вклучување  на  анимација од  готов  шаблон  : File -> New From Template, избор на шаблон од прозорецот New From Template и на копчето Create. Потоа се прави измена на текстот, логото, сликата и сл. и на копчето Ок.  Вклучување на нова празна анимација   од менито File->New Movie Поставување димензии на сцената:      Modify → document: - се избираат димензиите, ширина и висина пр. 450х 220 - background color – се избира боја за позадината - frame rate – број на движења во една секунда за да се креира илузија на изедначено движење (обично се поставува 24 fps – frames per second) - ruler units – единечна мерка за линеарот.  Објаснување на  ...

Линк за инсталирање на програма за анимација

https://www.techadvisor.co.uk/download/internet-tools/vectorian-giotto-300-3249418/

Информатика втора година -Изработка на анимации вежби

Image
Пример за изработка на анимација и поставување на клучни кадри во анимација. Вежбата да се изработи и истата да се постави на следниот линк  http://linoit.com/users/zaklinamileska/canvases/%D0%B8%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8%20%D0%B2%D0%B5%D0%B6%D0%B1%D0%B8

информатика за прва година- Изработка на табели со форматирање на податоци (програма Excel)

Датотека креирана во MS Excel или Calc се нарекува работна книга и се состои од повеќе работни листови. Секој работен лист е поделен на редови и колони, во пресек на секој ред и секоја колона се наоѓа ќелија. Адресата на ќелија е составена од ознака на колоната (буква) и ознака на редот (број) во кои таа се наоѓа.   Со кликнување на ќелијата таа станува активна и може да се едитира (внесува, менува или уредува) нејзината содржина. Содржина на ќелија може да биде податок или формула, односно функција.  Податоците можат да бидат текст, број, датум, време и друго. При внесувањето на податоци, текстот автоматски се израмнува од десната страна, а броевите од левата страна. Со нумерички податоци (броеви) можат да се извршуваат аритметичкити операции. Кога се внесува нумерички податок во ќелија е дозволено внесување само на цифри, децималната точка и предзнакот минус (-). Изгледот на ќелијата и на  нејзината  содржина најлесно се уредува во прозорецот Format cells.Во а...

Структура избор

Споредбени изрази. Логички операции и изрази   Секој споредбен израз е операција од 2 операнди .Резултатот е податок од типот bool и може да биде 1 ( true) или 0 ( false)                                                                                           Оператор Математички симбол Функција >  >  поголемо >= ≥ поголемо или еднакво == = еднакво <  ...

Алгоритми

Алгоритми Алгоритам е постапка за решавање на одредена задача составена од строго дефинирани дејства (операции) и точно зададен редослед на нивно извршување, кои применети врз влезните податоци доведуваат до излезни резултати. Што ја дефинира секоја постапка ? - зададени влезни (почетни) податоци - дефинирана низа операции - пресметани излезни резултати Секое поединечно дејство од множеството правила (инструкции) дефинирани во алгоритмот се нарекува алгоритамски чекор. Врз основа на ова можеме да кажеме дека алгоритмот се состои од низа алгоритамски чекори кои се извршуваат по однапред зададен редослед. Во зависност од алгоритамските чекори алгоритмот може да биде - општ - детален Пример1 Да се состави алгоритам за пресметување на плоштина на правоаголник со страни a и b. Чекор 1. задавање на вредностите на променливите а и b Чекор 2. пресметување на вредноста на P по формулата P=a∙b Чекор 3. прикажување на вредноста на променливата P Чекор ...